はじめます。


まずは白。

Armament Master WW
Creature - Kor Soldier
Other Kor creatures you control get +2/+2 for each Equipment attached to Armament Master.
2/2


他に良いコーが居ればかなり十分な強さ。
卓越の印章とかハンマーでも持たせとけば結構な脅威になるはず。


Brave the Elements W
Instant
Choose a color. White creatures you control gain protection from the chosen color until end if turn.

こういうカード大好き。
ブロック不可でも立ち消えでもダメージ軽減でもなんでもござれ
使い方によって安全な道/Safe Passageにも混沌/Chaosにも介入/Interveneにもなる優秀さ。


Caravan Hurda 4W
Creature - Giant
Lifelink
1/5

はいはいドランドラn………あれ?




Day of Judgment
ふぁっく




Luminarch Ascension 1W
Enchantment
At the beginning of each opponent’s end step, if you didn’t lose life this turn, you may put a quest counter on Luminarch Ascension. (Damage causes loss of life)
1W: Put a 4/4 white Angel creature token with flying onto the battlefield. Activate this ability only if Luminarch Ascension has four or more quest counters on it.


これ面白いなぁー。
ターボフォグ辺りに挿しとけば結構いいフィニッシャーになりそう。
ただもう子守唄も青命令も落ちちゃったんだよな。


Sunspring Expedition W
Enchantment
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Sunspring Expedition.
Remove three quest counters from Sunspring Expedition and sacrifice it: You gain 8 life.


意外とすぐ条件達成出来るし、結構なやる気デストラクションだと思ふ
構築レベルかは分からん



青。

Archive Trap 3UU
Instant - Trap
If an opponent searched his or her library this turn, you may pay 0 rather than pay Archive Trap’s mana cost.
Target opponent puts the top thirteen cards of his or her library into his or her graveyard.

フェッチも増えたし黒が増えるならリリアナも増えるし。
たーb(ry


Into the Roil 1U
Instant
Kicker 1U
Return target nonland permanent to its owner’s hand. If Into the Roil was kicked, draw a card

手札が減らないバウンスっていいね。
いぶし銀的な使いやすさ。


Living Tsunami 2UU
Creature - Elemental
Flying
At the beginning of your upkeep, sacrifice Living Tsunami unless you return a land you control to its owner’s hand.
4/4

上陸するなら。
まぁ正直2回ぐらい殴れりゃ十分くらいじゃね?


Quest for Ancient Secrets U
Enchantment
Whenever a card is put into your graveyard from anywhere, you may put a quest counter on Quest for Ancient Secrets.
Remove five quest counters from Quest for Ancient Secrets and sacrifice it: Target player shuffles his or her graveyard into his or her library.


本格的にライブラリ破壊ワンチャンあんじゃね?


Rite Of Replication 2UU
Sorcery
Kicker 5
Put a token that is a copy of target creature onto the battlefield. If Rite Of Replication was kicked, instead put five of those tokens onto the battlefield


5体もトークン出んなら何かしら狙えば瞬殺できんじゃね?
相手が許してくれるとは思わないけど。


Summoner’s Bane 2UU
Instant
Counter target creature spell. Put a 2/2 blue Illusion creature token onto the battlefield under your control


単体で使えない神秘の蛇/Mystic Snakeって感じ。
弱くは無い、てか結構強いと思ふ




Disfigure B
Instant
Target creature gets -2/-2 until end of turn

最後の喘ぎ/Last Gaspを彷彿とさせる優良除去。
タフ2が環境にどれだけ出るか次第かなぁ。


Malakir Bloodwitch 3BB
Creature - Vampire Shaman
Flying, protection from white
When Malakir Bloodwitch enters the battlefield, each opponent loses life equal to the number of Vampires you control. You gain life equal to the life lost this way.
4/4


つええ。白とか黒じゃ倒すの厳しい。
火力も軽量火力は基本タフ3だし。(Burst Lightningあるけど。)
誘発能力はまぁおまけみたいなもんだけど無いよりはいいか。


ソリン


弱くは無いけどなぁ。
2番目の能力がびみょ。


Vampire Nighthawk  BB
Creature - Vampire Shaman
Flying Deathtouch Lifelink
2/3

性能高すぎるだろー、流石に。
基本的に何してもそこそこのアドをとってくれるにくいやつ。


赤。

Burst Lightning  R
Instant
Kicker 4
Burst Lightning deals 2 damage to target creature or player. If Burst Lightning was kicked, it deals 4 damage to that creature or player instead.

ウルザの激怒/Urza’s Rageよりもっと使いやすく、優秀な火力。
純正なスライなら正直5マナまで伸びるか甚だ疑問だけど、弱い理由が無い。


Chandra Ablaze 4RR
Planeswalker - Chandra
[+1]: Discard a card. If a red card is discarded this way, Chandra Ablaze deals 4 damage to target creature or player.
[-2]: Each player discards his or her hand, then draws three cards.
[-7]: Cast any number of target red instant and/or sorcery cards from your graveyard without paying their mana costs.
5

どうすりゃいいんだよ………
せめて5マナとか+能力にディスカ無いとかなら全く違ったのに。


Goblin Guide R
Creature - Goblin Scout
Haste
Whenever Goblin Guide attacks, defending player reveals the top card of his or her library. If it’s a land card, that player puts it into his or her hand.
2/2


土地がめくれなかったら宇宙ですよ。
1ターン目からの2/2のビートは実際脅威。
もちろん相手の土地が伸びるのも同じくらい脅威だけど。
百蘭辺りと合わせてどぞ。色拘束酷いけどw


Obsidian Fireheart 1RRR
Creature - Elemental
1RR: Put a blaze counter on target land without a blaze counter on it. For as long as that land has a blaze counter on it, it has "At the beginning of your upkeep, this land deals 1 damage to you." (The land continues to burn after Obsidian Fireheart has left the battlefield.)
4/4

素がデカいのに能力が結構いやらしい。1回でも起動できればまぁ合格点。
2~3回起動されたら残りのゲームは結構厳しい。
ただ神話なんよなぁ。


Unstable Footing R
Instant
Kicker 3R
Damage can’t be prevented this turn. If Unstable Footing was kicked, it deals 5 damage to target player.


火山の流弾/Volcanic FalloutへのBrave the Elementsや危害のあり方/Harm’s Wayへの対策w
単体で無駄になりにくい所がまたイカスね!


Warren Instigator RR
Creature - Goblin Berserker
Double Strike
Whenever Warren Instigator deals damage to an opponent, you may put a Goblin creature card from your hand onto the battlefield.
1/1

弱くは無いと思う。赤にしては及第点。
ブロッカーは焼けばいいけど、焼いてまで持ってきたいゴブリンは居るのだろうかw


緑。

Gigantiform
Enchantment - Aura
Kicker 4
Enchant creature
Enchanted creature is 8/8 and has trample.
When Gigantiform enters the battlefield, if it was kicked, you may search your library for a card named Gigantiform, put it onto the battlefield, then shuffle your library.

嫌いじゃないんだよなぁー。
数多のラフィーク/Rafiq of the Manyとか吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk辺りにつけたら面白そうw


硬鎧の群れ/Scute Mob G
Creature - Insect
At the beginning of your upkeep, if you control five or more lands, put four +1/+1 counters on Scute Mob.
1/1

クロックパーミッションのお供に。
土地5個以上で毎ターンおっきくなってくのは結構脅威だと思うんだよなー。
しかも+4/+4だし。




アーティファクト、土地。


Trusty Machete 1
Artifact - Equipment
Equipped creature gets +2/+1.
Equip 2

骨断ちの矛槍/Bonesplitterの変形。
別にタフネス修正いらないから矛槍再録してほしいなぁ。


貴重品室ぽいの
使い方によってはめちゃくちゃ強いよなぁ。
黒ウニ辺りに入れとけば後々すげえことになりそう。


Emeria, The Sky Ruin
Land
Emeria, the Sky Ruin enters the battlefield tapped.
At the beginning of your upkeep, if you control seven or more Plains, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.
T: Add W to your mana pool.

これすげえなw
平地7って条件も結構厳しいけど、能力の自動リアニも見合うくらい強力。
使ってみたいけどなー。


Oran-Rief, the Vastwood
Land
Oran-Rief, the Vastwood enters the battlefield tapped.
T: Add G to your mana pool.
T: Put a +1/+1 counter on each green creature that entered the battlefield this turn.


進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progressが可哀想になる性能。
1マナで恒久強化ってなんだよ………


Valakut, the Molten Pinnacle
Land
Valakut, the Molten Pinnacle enters the battlefield tapped.
Whenever a Mountain enters the battlefield under your control, if you control at least five other Mountains, you may have Valakut, the Molten Pinnacle deal 3 damage to target creature or player.
T: Add R to your mana pool.


6マナか。
バーンでの追加の山が全くの無駄にはならなくなったのは良いね。
複数引いても無駄になんないし。
ある意味新チャンドラと合ってるのかも。



以上。
続きは秘密の方でー。

コメント

もやし
2009年10月2日4:16

ゴブリンガイドは手札に加えるなんだぜ

後危害は移し替えだから多分意味無いんだぜ…


>秘密

6で濡れた
是非6でお願いしますw

くみちょー
2009年10月2日8:00

>もやし

>ガイド
うわマジか
超微妙……

>危害
確かに。
軽減じゃねえな。

>ひみつ
自分的には
4>2>6=3>1>5
かなぁ。
まぁ金無いんだけどねw

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