ついデッキを考えてしまうお年頃
2009年7月9日 TCG全般 コメント (4)ジャンドビッグマナ。
試験前とかってついついデッキ組みたくなっちゃうYONE☆
ふと思いついたけど、別にナヤビッグマナでもよくない?
改めて考えてみる。
ジャンドカラーである利点は何なんだろ。
ジャンドカラーの利点 交換可能性
《ジャンド根本原理》
《大渦の脈動》 忘却の輪
《終止》 PtE
《ヒル》
《れきせいは》 何故か変換できない
《Sign in Blood》
《若き群れのドラゴン》 ボガヘル
《カーサス》 同上
《荒廃稲妻》
《思考囲い》
《強迫》
《思考の粉砕》
《溶岩崩れ》 地震
《ジャンドの魔除け》
《叫び大口》
《消えないこだま》
ナヤカラーの利点
《PtE》 終止
《忘却の輪》 パルス
《復讐のアジャニ》
《豊穣の痕跡》
《エルズペス》
《法学者》
《ビヒモスハンマー》
《茸の番人》
《軍部政変》
《崇敬の壁》
《Planar Cleansing》
どうだろ。
ジャンドはSign in Bloodが使えるのはデカいけど、ナヤも悪くない。
叩き台
ジャンドビッグマナ
土地25
クリーチャー15
台所の嫌がらせ屋×4
叫び大口×3
ボガーダンのヘルカイト×4
雲打ち×2
若き群れのドラゴン×2
呪文21
思考囲い×3
不屈の自然×4
肥沃な大地×2
Sign in Blood×4
ガラク×3
地震 or 溶岩崩れ×2
炎渦竜巻×3
緑命令
消えないこだま
ナヤビッグマナ
土地25
平地×
山×
森×
ジャングルの祭殿×
フィルターランドとかガーゴイル城とか
反射池?
クリーチャー13
台所の嫌がらせ屋×4
ボガーダンのヘルカイト×4
雲打ち×3
蟻の女王 or マグマフェニックス or カメコロ×2
呪文22
豊穣の痕跡×4
不屈の自然×2
地震×3
火山の流弾×2
ガラク×3
復讐のアジャニ×2
流刑への道×4
軍部政変×2
サイド
火山の流弾×2
法学者×4
忘却の輪×3
白命令×3
呪文砕きのビヒモス×3
忘却の輪
ビヒモスの大槌
緑命令
ナヤが意外とちゃんと組めたことにびっくり。
緑コマとこだま欲しいけどスペースがなぁ。
ジャンドのスーサイド具合が異常。
しかしデッキ脳内構築するのって楽しいね。
金かからないしw
土地計算すんのは疲れるからまた今度
ではでは
試験前とかってついついデッキ組みたくなっちゃうYONE☆
ふと思いついたけど、別にナヤビッグマナでもよくない?
改めて考えてみる。
ジャンドカラーである利点は何なんだろ。
ジャンドカラーの利点 交換可能性
《ジャンド根本原理》
《大渦の脈動》 忘却の輪
《終止》 PtE
《ヒル》
《れきせいは》 何故か変換できない
《Sign in Blood》
《若き群れのドラゴン》 ボガヘル
《カーサス》 同上
《荒廃稲妻》
《思考囲い》
《強迫》
《思考の粉砕》
《溶岩崩れ》 地震
《ジャンドの魔除け》
《叫び大口》
《消えないこだま》
ナヤカラーの利点
《PtE》 終止
《忘却の輪》 パルス
《復讐のアジャニ》
《豊穣の痕跡》
《エルズペス》
《法学者》
《ビヒモスハンマー》
《茸の番人》
《軍部政変》
《崇敬の壁》
《Planar Cleansing》
どうだろ。
ジャンドはSign in Bloodが使えるのはデカいけど、ナヤも悪くない。
叩き台
ジャンドビッグマナ
土地25
クリーチャー15
台所の嫌がらせ屋×4
叫び大口×3
ボガーダンのヘルカイト×4
雲打ち×2
若き群れのドラゴン×2
呪文21
思考囲い×3
不屈の自然×4
肥沃な大地×2
Sign in Blood×4
ガラク×3
地震 or 溶岩崩れ×2
炎渦竜巻×3
緑命令
消えないこだま
ナヤビッグマナ
土地25
平地×
山×
森×
ジャングルの祭殿×
フィルターランドとかガーゴイル城とか
反射池?
クリーチャー13
台所の嫌がらせ屋×4
ボガーダンのヘルカイト×4
雲打ち×3
蟻の女王 or マグマフェニックス or カメコロ×2
呪文22
豊穣の痕跡×4
不屈の自然×2
地震×3
火山の流弾×2
ガラク×3
復讐のアジャニ×2
流刑への道×4
軍部政変×2
サイド
火山の流弾×2
法学者×4
忘却の輪×3
白命令×3
呪文砕きのビヒモス×3
忘却の輪
ビヒモスの大槌
緑命令
ナヤが意外とちゃんと組めたことにびっくり。
緑コマとこだま欲しいけどスペースがなぁ。
ジャンドのスーサイド具合が異常。
しかしデッキ脳内構築するのって楽しいね。
金かからないしw
土地計算すんのは疲れるからまた今度
ではでは
《包囲の塔、ドラン》
弱くは無いのにね。
不遇な子!
3マナ5/5とか普通に強い。
金に余裕があれば使ってあげたかったなぁ。
さて新環境
私は恐らく引き続き(?)赤黒を使うでしょう。
それはいいんだけど、引き続き今のブライトニング的なデッキにするかハンデス系のデッキにするか
はたまたコントロールにするのか
まぁコントロールにするならジャンドビッグマナでいいからコントロールにはしないだろうけど。
M10を意識した構成とNARUTO、問題は構成。
赤黒に対してM10で入った有力カードは
Lightning (R)
Burning Inquiry (R)
Ball Lightning (RRR)
Duress (B)
Sign in Blood (BB)
上三つはともかく、従来のRtB構成だとした二つは入らない。
てかボールライトニングは入らないだろjk
もう構成今までと変えなくていい気がしてきた
ではでは
弱くは無いのにね。
不遇な子!
3マナ5/5とか普通に強い。
金に余裕があれば使ってあげたかったなぁ。
さて新環境
私は恐らく引き続き(?)赤黒を使うでしょう。
それはいいんだけど、引き続き今のブライトニング的なデッキにするかハンデス系のデッキにするか
はたまたコントロールにするのか
まぁコントロールにするならジャンドビッグマナでいいからコントロールにはしないだろうけど。
M10を意識した構成とNARUTO、問題は構成。
赤黒に対してM10で入った有力カードは
Lightning (R)
Burning Inquiry (R)
Ball Lightning (RRR)
Duress (B)
Sign in Blood (BB)
上三つはともかく、従来のRtB構成だとした二つは入らない。
てかボールライトニングは入らないだろjk
もう構成今までと変えなくていい気がしてきた
ではでは
《Goblin Chieftain》
Goblin Chieftain 1RR
Creature - Goblin
Haste
Other Goblin creatures you control get +1/+1 and have haste.
2/2
何故彼はこの段階で登場したのだろうか。
残された時間はあと3ヶ月。
彼に何が出来るというのだろうか。
RtBゴブリン
土地24
適当(いい意味で)
クリーチャー27
ぼろ布食いの偏執狂×4
チューパイくすね×4
ゴブリンの異国者×4
Goblin Chieftain×4
狂い婆×2
ボガートの突撃隊×4
残忍なレッドキャップ×3
ボガートの汁婆×2
呪文9
稲妻×4
タール火×2
地震×3
サイド
火山の流弾×4 妖精
真髄の針×4 スワン
呪詛術師×4 トースト
穿刺破×3 or 難問の鎮め屋×3 カメコロ or ヒバリ
土地とロード以外クソ安いテッキが完成。
このデッキならあばら屋4積みしても問題ないし。
まぁ流弾がかなり厳しいけど、それ以外に対しては地震が入って一方的にシャクれるように。なってないかw
でも実際ラス無いし、このタイプのデッキ嫌いじゃないけどね。
白単に勝てるならまだ多少は………
でも狂い婆の能力を出てすぐ使えるって画期的じゃね?
出ればだけど。
ではでは
Goblin Chieftain 1RR
Creature - Goblin
Haste
Other Goblin creatures you control get +1/+1 and have haste.
2/2
何故彼はこの段階で登場したのだろうか。
残された時間はあと3ヶ月。
彼に何が出来るというのだろうか。
RtBゴブリン
土地24
適当(いい意味で)
クリーチャー27
ぼろ布食いの偏執狂×4
チューパイくすね×4
ゴブリンの異国者×4
Goblin Chieftain×4
狂い婆×2
ボガートの突撃隊×4
残忍なレッドキャップ×3
ボガートの汁婆×2
呪文9
稲妻×4
タール火×2
地震×3
サイド
火山の流弾×4 妖精
真髄の針×4 スワン
呪詛術師×4 トースト
穿刺破×3 or 難問の鎮め屋×3 カメコロ or ヒバリ
土地とロード以外クソ安いテッキが完成。
このデッキならあばら屋4積みしても問題ないし。
まぁ流弾がかなり厳しいけど、それ以外に対しては地震が入って一方的にシャクれるように。なってないかw
でも実際ラス無いし、このタイプのデッキ嫌いじゃないけどね。
白単に勝てるならまだ多少は………
でも狂い婆の能力を出てすぐ使えるって画期的じゃね?
出ればだけど。
ではでは
タマさんからの電波受信
2009年7月3日 TCG全般 コメント (2)タマさんのところからの一部抜粋、引用
M2010からマナバーンによるライフロスがなくなります
↓
土地フルタップ痛くないぜ
↓
「航跡の打破者」簡単に強くなりすぎワロタ
↓
ところで、魚人ロードってアンブロッカブル発動だよねぇ
↓
大ダメージイエー
以上引用終了
さてここで思い出してほしいのは《航跡の打破者》と《命運縫い》×2の無限P/Tお手軽?コンボである。
しかし命運縫い2枚を手札に加えるのは至難の技、かつ打破者の除去耐性の無さワロタwでお馴染みのこのコンボ。
実用化は非常に厳しいのが現状だ。
だがちょっと待って欲しい。何か忘れていないだろうか?
そう、M10で帰ってきた
《クローン》
である。
《クローン》で《命運縫い》の数を水増しでき、さらにマーフォークロードとの相性もいい。
せっかくだから電波に任せてレシピを考えてみた。
青単マーフォーク
土地24
島×20
変り谷×4
クリーチャー27
呪い捕らえ×4
石ころ川の旗騎士×4
メロウの騎兵×4
Merfolk Sovereign×4
航跡の打破者×4
命運縫い×4
クローン×3
呪文9
思案×2
Sleep×3
青命令×4
なぜか青単になってしまった。
本当は青緑が良かったんだけどね。
土地もスペースも無いし。
《石ころ川の旗騎士》はマーフォークはもちろん《命運縫い》との相性も良い。
《Sleep》はビートに対して一方的にシャクれる上、時間稼ぎにもなる
青単だから事故とか無いし。
弱点は打破者の除去耐性の無さ、除去のなさ、スピードの遅さ、《火山の流弾》及び《地震》かな。
遅さは3マナ域だけで12枚だしな~
4マナ域14だし。
ではでは
M2010からマナバーンによるライフロスがなくなります
↓
土地フルタップ痛くないぜ
↓
「航跡の打破者」簡単に強くなりすぎワロタ
↓
ところで、魚人ロードってアンブロッカブル発動だよねぇ
↓
大ダメージイエー
以上引用終了
さてここで思い出してほしいのは《航跡の打破者》と《命運縫い》×2の無限P/Tお手軽?コンボである。
しかし命運縫い2枚を手札に加えるのは至難の技、かつ打破者の除去耐性の無さワロタwでお馴染みのこのコンボ。
実用化は非常に厳しいのが現状だ。
だがちょっと待って欲しい。何か忘れていないだろうか?
そう、M10で帰ってきた
《クローン》
である。
《クローン》で《命運縫い》の数を水増しでき、さらにマーフォークロードとの相性もいい。
せっかくだから電波に任せてレシピを考えてみた。
青単マーフォーク
土地24
島×20
変り谷×4
クリーチャー27
呪い捕らえ×4
石ころ川の旗騎士×4
メロウの騎兵×4
Merfolk Sovereign×4
航跡の打破者×4
命運縫い×4
クローン×3
呪文9
思案×2
Sleep×3
青命令×4
なぜか青単になってしまった。
本当は青緑が良かったんだけどね。
土地もスペースも無いし。
《石ころ川の旗騎士》はマーフォークはもちろん《命運縫い》との相性も良い。
《Sleep》はビートに対して一方的にシャクれる上、時間稼ぎにもなる
青単だから事故とか無いし。
弱点は打破者の除去耐性の無さ、除去のなさ、スピードの遅さ、《火山の流弾》及び《地震》かな。
遅さは3マナ域だけで12枚だしな~
4マナ域14だし。
ではでは
M10後 ~もやしのパクリ~
2009年7月2日 TCG全般 コメント (4)だってネタがないんだものw
・親和エルフ
・白単
もう疑いようが無いでしょう。
次環境のトップメタ候補。
・俗称スワン
アサルトとミシュラランド落選。
ぶっちゃけよくわからん。
・フェアリー
あの生物とインスタントハリケーンのおかげで対緑の相性が最悪に。
残念です。
・赤単
じつはそこまで強化されてる訳じゃないと思ふ。
火葬が稲妻になってボーライ入ってギャンコマ弱体化。
ボーライは結構怖いけど宿営地なくなったしねぇ。
モグファナも消えたし。
・赤緑
対妖精の相性がとてもよくなった上にラス退場→ヒバリ弱化で追い風。
ただ白単への対応が鍵。
・赤黒
M10で得たのはデュレスくらい。
ボガートの突撃隊は出せるのか?(マナ拘束的な意味で)
白単にはアウトランダーがぶっ刺さりだけど、トークンやGAPPOが衰退してぢゅそぢつしの出番はどうなるのやら。
・ヒバリ、ユグドラ
Through
・ジャンドビッグマナ
じつは白単と同じくらい収穫がでかいんじゃないだろうか。
ボガーダンのヘルカイト、マグマフェニックス、地震、稲妻、ハリケーン、デュレスetc...
ただダメランが抜けた穴は大きい。
マナがちゃんと出れば強いはず。
以下GR中速ビートの簡単なメモ的レシピ
RGビート
土地24
山×10
森×6
RGランド×4
フィルターランド×4
クリーチャー15
ラノワールのエルフ×4
エルフの幻想家×2
ボガートの突撃隊×4
血編み髪のエルフ×3
呪文砕きのビヒモス×3
呪文21
稲妻×4
途方も無い力×4
火山の流弾×3
炎の投げ槍×3
地震×2
ガラク×3
Burning Inquiry×2
Burning Inquiry R
Sorcery
Each player draws three cards, then discards three cards at random.
Burning Inquiryは実験。
弱くは無いと思うんだよね。
あとクリーチャーいなさすぎ。
もうちょっと使えるラインナップを揃えてくれ。
ではでは
・親和エルフ
・白単
もう疑いようが無いでしょう。
次環境のトップメタ候補。
・俗称スワン
アサルトとミシュラランド落選。
ぶっちゃけよくわからん。
・フェアリー
あの生物とインスタントハリケーンのおかげで対緑の相性が最悪に。
残念です。
・赤単
じつはそこまで強化されてる訳じゃないと思ふ。
火葬が稲妻になってボーライ入ってギャンコマ弱体化。
ボーライは結構怖いけど宿営地なくなったしねぇ。
モグファナも消えたし。
・赤緑
対妖精の相性がとてもよくなった上にラス退場→ヒバリ弱化で追い風。
ただ白単への対応が鍵。
・赤黒
M10で得たのはデュレスくらい。
ボガートの突撃隊は出せるのか?(マナ拘束的な意味で)
白単にはアウトランダーがぶっ刺さりだけど、トークンやGAPPOが衰退してぢゅそぢつしの出番はどうなるのやら。
・ヒバリ、ユグドラ
Through
・ジャンドビッグマナ
じつは白単と同じくらい収穫がでかいんじゃないだろうか。
ボガーダンのヘルカイト、マグマフェニックス、地震、稲妻、ハリケーン、デュレスetc...
ただダメランが抜けた穴は大きい。
マナがちゃんと出れば強いはず。
以下GR中速ビートの簡単なメモ的レシピ
RGビート
土地24
山×10
森×6
RGランド×4
フィルターランド×4
クリーチャー15
ラノワールのエルフ×4
エルフの幻想家×2
ボガートの突撃隊×4
血編み髪のエルフ×3
呪文砕きのビヒモス×3
呪文21
稲妻×4
途方も無い力×4
火山の流弾×3
炎の投げ槍×3
地震×2
ガラク×3
Burning Inquiry×2
Burning Inquiry R
Sorcery
Each player draws three cards, then discards three cards at random.
Burning Inquiryは実験。
弱くは無いと思うんだよね。
あとクリーチャーいなさすぎ。
もうちょっと使えるラインナップを揃えてくれ。
ではでは
いわゆる十字軍とか稲妻とかその他はいいや
もう十分強いの分かってるし
個人的に見るカード
白
Open the Vaults 4WW
Sorcery
Return all artifact and enchantment cards from all graveyards to the battlefield under their owners’ control
これが今回の一番の注目カード。
これは強いだろ。
覇者シャルムから結晶化、イラクサヅタ病からプーカの悪戯まで出し放題。
カードプールが広くなればなるほど強いしね。
Rhox Pikemaster 2WW
Creature - Rhino Soldier
First strike
Other Soldier creatures you control have first strike.
3/3
先制攻撃って地味に強い。
特にウィニーの先制攻撃は馬鹿にならないのです。
Silence W
Instant
Your opponents can’t cast spells this turn. (Spells cast before this resolves are unaffected.)
私はあなたを待っていました
青
*Clone 3U
Creature - Shapeshifter
You may have Clone enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield.
0/0
パッとは思いつかないけど何かありそう。
ちょっと考える時間をください。
*Fabricate 2U
Sorcery
Search your library for an artifact card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library
普通に便利よね。
特に現環境はアーティファクト多いし。
Hive Mind 5U
Enchantment
Whenever a player casts an instant or sorcery spell, each other player copies that spell. Each of those players may choose new targets for his or her copy.
今宵もJonnyの血が騒ぐぜ。
ただ能動的に使えるのか?
追加コスト系スペルと想起かな。
あと《空虚自身》。
Sleep 2UU
Sorcery
Tap all creatures target opponent controls. Creatures that player controls don’t untap during their controller’s next untap step.
uzeeeeeeeeeeee
さすが青。こんなにウザいカード久々に見たぜ。
まぁこれが真価を発揮するのはこっちがビートの時ですよねー
普通にエンドカード。
てか青同型再版多くね?
霊魂放逐に空民の助言に説得ですか。
黒
Cemetery Reaper 1BB
Creature - Zombie
Other Zombie creatures you control get +1/+1.
2B, : Exile target creature card from a graveyard. Put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.
2/2
ゾンビデッキの激戦区3マナ域に新たな選択肢が。
アンデットの王の方が強かったけどね、普通に。
*Mind Shatter XBB
Sorcery
Target player discards X cards at random.
やっぱり地味に強いんですよね~
Sanguine Bond 3BB
Enchantment
Whenever you gain life, target opponent loses that much life.
注目カードその2。
ライフゲインがそのまま直接的な勝ち手段になるのは偉い。
ライフゲインなら効率もいいし。
Sign in Blood BB
Sorcery
Target player draws two cards and loses 2 life.
言わずもがな。
*Wall of Bone 2B
Creature - Skeleton Wall
Defender (This creature can’t attack.)
: Regenerate Wall of Bone.
1/4
俺のデスバロンが火を吹くぜ!
赤
Capricious Efreet 4RR
Creature - Efreet
At the beginning of your upkeep, choose target nonland permanent you control and up to two nonland permanents you don’t control. Destroy one of them at random.
6/4
確実にターンは帰ってくるまで生き残れないけど、効果はデカい。
相棒は確実に《ゴブリンの突撃》。
Goblin Chieftain 1RR
Creature - Goblin
Haste
Other Goblin creatures you control get +1/+1 and have haste.
2/2
もうちょっと出るのが早ければ………
Magma Phoenix 3RR
Creature - Phoenix
Flying
When Magma Phoenix is put into a graveyard from the battlefield, it deals 3 damage to each creature and each player.
3RR: Return Magma Phoenix from your graveyard to your hand.
3/3
カウンターが無いからカウンターフェニックスが出来ないね!
*Warp World 5RRR
Sorcery
Each player shuffles all permanents he or she owns into his or her library, then reveals that many cards from the top of his or her library. Each player puts all artifact, creature, and land cards revealed this way onto the battlefield, then puts all enchantment cards revealed this way onto the battlefield, then puts all cards revealed this way that weren’t put onto the battlefield on the bottom of his or her library in any order.
一度は使いたいこのカード。
思ったほど赤強化されてないね。
緑
Protean Hydra XG
Creature - Hydra
Protean Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
If damage would be dealt to Protean Hydra, prevent that damage and remove that many +1/+1 counters from it.
Whenever a +1/+1 counter is removed from Protean Hydra, put two +1/+1 counters on it at the beginning of the end step.
Illus. Jim Murray 0/0
一瞬で除去されるしブロック突破できないだろうけど、こういうカード嫌いじゃない。
《メイエルのアリア》とご一緒にどうぞ。
まだ緑は出きってないか。
アーティファクト・土地
*Darksteel Colossus 11
Artifact Creature - Golem
Trample
Darksteel Colossus is indestructible. ("Destroy" effects and lethal damage don’t destroy it.)
If Darksteel Colossus would be put into a graveyard from anywhere, reveal Darksteel Colossus and shuffle it into its owner’s library instead.
11/11
バッパラ→加工→お姉さん→コロ助
4ターン目に11/11が降臨!不思議!
Mirror of Fate 5
Artifact
T, Sacrifice Mirror of Fate: Choose up to seven face-up exiled cards you own. Exile all the cards from your library, then put the chosen cards on top of your library
ぶっちゃけよく分からん。
表向きの追放された7枚のカードってどの領域にあったの?
効果自体はそこまで強くないと思う。
絶対邪魔されない即死コンボでもあれば入れてもいいかもしんないけど。
ではでは
もう十分強いの分かってるし
個人的に見るカード
白
Open the Vaults 4WW
Sorcery
Return all artifact and enchantment cards from all graveyards to the battlefield under their owners’ control
これが今回の一番の注目カード。
これは強いだろ。
覇者シャルムから結晶化、イラクサヅタ病からプーカの悪戯まで出し放題。
カードプールが広くなればなるほど強いしね。
Rhox Pikemaster 2WW
Creature - Rhino Soldier
First strike
Other Soldier creatures you control have first strike.
3/3
先制攻撃って地味に強い。
特にウィニーの先制攻撃は馬鹿にならないのです。
Silence W
Instant
Your opponents can’t cast spells this turn. (Spells cast before this resolves are unaffected.)
私はあなたを待っていました
青
*Clone 3U
Creature - Shapeshifter
You may have Clone enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield.
0/0
パッとは思いつかないけど何かありそう。
ちょっと考える時間をください。
*Fabricate 2U
Sorcery
Search your library for an artifact card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library
普通に便利よね。
特に現環境はアーティファクト多いし。
Hive Mind 5U
Enchantment
Whenever a player casts an instant or sorcery spell, each other player copies that spell. Each of those players may choose new targets for his or her copy.
今宵もJonnyの血が騒ぐぜ。
ただ能動的に使えるのか?
追加コスト系スペルと想起かな。
あと《空虚自身》。
Sleep 2UU
Sorcery
Tap all creatures target opponent controls. Creatures that player controls don’t untap during their controller’s next untap step.
uzeeeeeeeeeeee
さすが青。こんなにウザいカード久々に見たぜ。
まぁこれが真価を発揮するのはこっちがビートの時ですよねー
普通にエンドカード。
てか青同型再版多くね?
霊魂放逐に空民の助言に説得ですか。
黒
Cemetery Reaper 1BB
Creature - Zombie
Other Zombie creatures you control get +1/+1.
2B, : Exile target creature card from a graveyard. Put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.
2/2
ゾンビデッキの激戦区3マナ域に新たな選択肢が。
アンデットの王の方が強かったけどね、普通に。
*Mind Shatter XBB
Sorcery
Target player discards X cards at random.
やっぱり地味に強いんですよね~
Sanguine Bond 3BB
Enchantment
Whenever you gain life, target opponent loses that much life.
注目カードその2。
ライフゲインがそのまま直接的な勝ち手段になるのは偉い。
ライフゲインなら効率もいいし。
Sign in Blood BB
Sorcery
Target player draws two cards and loses 2 life.
言わずもがな。
*Wall of Bone 2B
Creature - Skeleton Wall
Defender (This creature can’t attack.)
: Regenerate Wall of Bone.
1/4
俺のデスバロンが火を吹くぜ!
赤
Capricious Efreet 4RR
Creature - Efreet
At the beginning of your upkeep, choose target nonland permanent you control and up to two nonland permanents you don’t control. Destroy one of them at random.
6/4
確実にターンは帰ってくるまで生き残れないけど、効果はデカい。
相棒は確実に《ゴブリンの突撃》。
Goblin Chieftain 1RR
Creature - Goblin
Haste
Other Goblin creatures you control get +1/+1 and have haste.
2/2
もうちょっと出るのが早ければ………
Magma Phoenix 3RR
Creature - Phoenix
Flying
When Magma Phoenix is put into a graveyard from the battlefield, it deals 3 damage to each creature and each player.
3RR: Return Magma Phoenix from your graveyard to your hand.
3/3
カウンターが無いからカウンターフェニックスが出来ないね!
*Warp World 5RRR
Sorcery
Each player shuffles all permanents he or she owns into his or her library, then reveals that many cards from the top of his or her library. Each player puts all artifact, creature, and land cards revealed this way onto the battlefield, then puts all enchantment cards revealed this way onto the battlefield, then puts all cards revealed this way that weren’t put onto the battlefield on the bottom of his or her library in any order.
一度は使いたいこのカード。
思ったほど赤強化されてないね。
緑
Protean Hydra XG
Creature - Hydra
Protean Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
If damage would be dealt to Protean Hydra, prevent that damage and remove that many +1/+1 counters from it.
Whenever a +1/+1 counter is removed from Protean Hydra, put two +1/+1 counters on it at the beginning of the end step.
Illus. Jim Murray 0/0
一瞬で除去されるしブロック突破できないだろうけど、こういうカード嫌いじゃない。
《メイエルのアリア》とご一緒にどうぞ。
まだ緑は出きってないか。
アーティファクト・土地
*Darksteel Colossus 11
Artifact Creature - Golem
Trample
Darksteel Colossus is indestructible. ("Destroy" effects and lethal damage don’t destroy it.)
If Darksteel Colossus would be put into a graveyard from anywhere, reveal Darksteel Colossus and shuffle it into its owner’s library instead.
11/11
バッパラ→加工→お姉さん→コロ助
4ターン目に11/11が降臨!不思議!
Mirror of Fate 5
Artifact
T, Sacrifice Mirror of Fate: Choose up to seven face-up exiled cards you own. Exile all the cards from your library, then put the chosen cards on top of your library
ぶっちゃけよく分からん。
表向きの追放された7枚のカードってどの領域にあったの?
効果自体はそこまで強くないと思う。
絶対邪魔されない即死コンボでもあれば入れてもいいかもしんないけど。
ではでは
ラスが落ちるとすれば、マジック一時休止する時にレアをラスとバッパラとダメランに変えた俺マジ涙目ですね。
てか公式発表なの?教えてエロい人
てか公式発表なの?教えてエロい人
こ れ は ひ ど い FNM@池袋アメ
2009年6月19日 TCG全般プレイングがカスすぎて死んだ方がいいね、うん。
明確に分かるプレイングミスだけで今日最低3本は落としてるわ。
池袋のアメドでもやしからWRキスキンを渡されて凸
1 白単キスキン
静月の騎兵止まらない&プレイングが下手すぎて負け
2 GWtR?
2-1
プレイングがカスすぎて負け
賛美で5/5のカメコロに2/2先制攻撃×2で突っ込むとかもうね………
2-2
ゲーム伸ばされてカメコロがどうにもならず負け
3 GRスライ
3-1
こっちブンブン
3-2
サイド後なのになぜか流弾無警戒っていうマダオっぷりを発揮
続唱から流弾がめくれてこっちの場が壊滅して終了
3-3
目先の利益に目を取られてPtEを克服者に撃ったらトランプル持ちのカメコロがどうにもならず負け
余裕で全敗です
本当にありがとうございました。
こればっかりは練習あるのみだよなぁ………
あとカメコロと雲打ちがすごいキツイ。
実質PtEとラスとリングでしか倒す方法が無いのがほんと厳しい。
てかリングサイドインしなかったな。
アウトするカード見つからなかったし。
静月は………(笑)
ラス以外の除去が全く効かないってヤバいよね。
メインじゃどうしようもないし。
サイド後も2/60のラスを手繰り寄せなきゃならんってどんなゲームー
ではでは
明確に分かるプレイングミスだけで今日最低3本は落としてるわ。
池袋のアメドでもやしからWRキスキンを渡されて凸
1 白単キスキン
静月の騎兵止まらない&プレイングが下手すぎて負け
2 GWtR?
2-1
プレイングがカスすぎて負け
賛美で5/5のカメコロに2/2先制攻撃×2で突っ込むとかもうね………
2-2
ゲーム伸ばされてカメコロがどうにもならず負け
3 GRスライ
3-1
こっちブンブン
3-2
サイド後なのになぜか流弾無警戒っていうマダオっぷりを発揮
続唱から流弾がめくれてこっちの場が壊滅して終了
3-3
目先の利益に目を取られてPtEを克服者に撃ったらトランプル持ちのカメコロがどうにもならず負け
余裕で全敗です
本当にありがとうございました。
こればっかりは練習あるのみだよなぁ………
あとカメコロと雲打ちがすごいキツイ。
実質PtEとラスとリングでしか倒す方法が無いのがほんと厳しい。
てかリングサイドインしなかったな。
アウトするカード見つからなかったし。
静月は………(笑)
ラス以外の除去が全く効かないってヤバいよね。
メインじゃどうしようもないし。
サイド後も2/60のラスを手繰り寄せなきゃならんってどんなゲームー
ではでは
わが愛しのジョイラ+今日の1パック
2009年6月17日 TCG全般 コメント (5)しばらく放置してたな………
そういえば前に組んで放置していたEDH。
私のジェネラルはわが嫁こと《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》です。
巷じゃガチジェネラルとして認識されてる彼女ですが、現在連敗中。
何が駄目なのか?考えるかー
1.コントロール奪取呪文の多さ
今だいたい8〜10くらい?
2.遅さ
これは結構深刻。
初動4ターン目とか良くある。
3.キーカード(リセットとフィニッシャー)の少なさ
リセット黙示録くらいだもんなー。
抹消と旧赤命令くらいは欲しいところ。
要改良だなぁ、ほんとに。
以下しばらくジョイラ用メモ
ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus
墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan
大いなるガルガドン/Greater Gargadon
ヴェズーヴァの多相の戦士
ナックラヴィー
メムナーク
雲散霧消
二重否定
除外
プロパガンダ
視野狭窄
黙示録/Apocalypse
ジョークルホープス/Jokulhaups
抹消/Obliterate
滅殺の命令/Decree of Annihilation
爆裂+破綻/Boom+Bust
グリクシスの全景
野生の跳ね返り
テレミンの演技
鮮烈土地
今日の1パック 実際に1パック買ったでござるの巻
魂の火/Soul’s Fire
ジェスの監視人/Jhessian Lookout
天空の先達/Welkin Guide
そういえば前に組んで放置していたEDH。
私のジェネラルはわが嫁こと《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》です。
巷じゃガチジェネラルとして認識されてる彼女ですが、現在連敗中。
何が駄目なのか?考えるかー
1.コントロール奪取呪文の多さ
今だいたい8〜10くらい?
2.遅さ
これは結構深刻。
初動4ターン目とか良くある。
3.キーカード(リセットとフィニッシャー)の少なさ
リセット黙示録くらいだもんなー。
抹消と旧赤命令くらいは欲しいところ。
要改良だなぁ、ほんとに。
以下しばらくジョイラ用メモ
ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus
墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan
大いなるガルガドン/Greater Gargadon
ヴェズーヴァの多相の戦士
ナックラヴィー
メムナーク
雲散霧消
二重否定
除外
プロパガンダ
視野狭窄
黙示録/Apocalypse
ジョークルホープス/Jokulhaups
抹消/Obliterate
滅殺の命令/Decree of Annihilation
爆裂+破綻/Boom+Bust
グリクシスの全景
野生の跳ね返り
テレミンの演技
鮮烈土地
今日の1パック 実際に1パック買ったでござるの巻
魂の火/Soul’s Fire
ジェスの監視人/Jhessian Lookout
天空の先達/Welkin Guide
これは書かざるをえない
2009年6月11日 TCG全般 コメント (2)眠いけど書かざるを得ない
ドラフトのことはまた次の機会に
M10で大幅なルール改正。
戦場(笑)追放(笑)はまぁまだ別にいいけど、一番衝撃的なのは戦闘に関するルール変更だろ……
モグファナが超弱体化。
当て逃げが出来なくなるとは。
その他色んなルール改正でかなりの数のカードに影響が出るだろうな~
まだ実践投入されてないからなんとも言えないけど、懐古厨になりそうな悪寒。
マナバーンルールとコンバットに関する新ルールはちょっとなぁ………
あ、新土地はまぁ想像してたのとそんなに外れてないからスルーで
弱くはないとは思うけど2色以上には使いにくいか。
ではでは
ドラフトのことはまた次の機会に
M10で大幅なルール改正。
戦場(笑)追放(笑)はまぁまだ別にいいけど、一番衝撃的なのは戦闘に関するルール変更だろ……
モグファナが超弱体化。
当て逃げが出来なくなるとは。
その他色んなルール改正でかなりの数のカードに影響が出るだろうな~
まだ実践投入されてないからなんとも言えないけど、懐古厨になりそうな悪寒。
マナバーンルールとコンバットに関する新ルールはちょっとなぁ………
あ、新土地はまぁ想像してたのとそんなに外れてないからスルーで
弱くはないとは思うけど2色以上には使いにくいか。
ではでは
水曜日はGoccoの人とmixiの人とドラフトしに板橋へ。
ACRの10ドラ~
A
R:炎波ドラゴン
初手炎波ドラゴン、2トーパの苦行者、3マグマスプレーからナヤへ。
C
R:大祖始様がコンニチワ
かなり迷ったけど5色やる勇気はなくジェスの軟膏使いから青を見つつ4色へ
R
R:メイエルのアニマ?
他が色合わず、1虚無跡のガルガンチュアン、2バント滞留者、3結晶化から4色まっしぐら
結果UWGRの4色ビート?
結果0-2-1フィニッシュ
何が悪いんだろ………
ピック?構築?プレイング?マナ配分?マナカーブ?運?
分からん………
全部か。全部悪いのか。
はぁ………
ちょっと落ち込むわぁ………
ではでは
ACRの10ドラ~
A
R:炎波ドラゴン
初手炎波ドラゴン、2トーパの苦行者、3マグマスプレーからナヤへ。
C
R:大祖始様がコンニチワ
かなり迷ったけど5色やる勇気はなくジェスの軟膏使いから青を見つつ4色へ
R
R:メイエルのアニマ?
他が色合わず、1虚無跡のガルガンチュアン、2バント滞留者、3結晶化から4色まっしぐら
結果UWGRの4色ビート?
結果0-2-1フィニッシュ
何が悪いんだろ………
ピック?構築?プレイング?マナ配分?マナカーブ?運?
分からん………
全部か。全部悪いのか。
はぁ………
ちょっと落ち込むわぁ………
ではでは
今日の1パック 5/30
2009年5月30日 TCG全般 コメント (5)自己満足企画:暇な時に1パック見てピック力を強くしよう。
・昨日の分
卓越の印章/Sigil of Distinction
金線の賢者/Filigree Sages
クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher
ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant
ドラゴンの餌/Dragon Fodder
帰化/Naturalize
雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger
急使の薬包/Courier’s Capsule
鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast
天空の先達/Welkin Guide
風切るイグアナール/Hissing Iguanar
血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter
グリクシスの全景/Grixis Panorama
せっかくだから俺は戦修道士を取るぜ!
いや卓越の印章か。微妙。
初手だから印章だろうなぁ。
・今日の分
冷静な天使/Stoic Angel
ナヤの魔除け/Naya Charm
天使の祝祷/Angelic Benediction
金線の賢者/Filigree Sages
天空の先達/Welkin Guide
大祖始の遺産/Relic of Progenitus
後追いの呼び声/Call to Heel
圧倒する波/Resounding Wave
鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast
枝分かれの稲妻/Branching Bolt
ナヤの全景/Naya Panorama
血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental
昏睡のヴェール/Coma Veil
火山流埋め/Volcanic Submersion
鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent
ストイックエンジェルかナヤチャームか枝分かれ稲妻か。
稲妻取って下家がナヤ行ったら嫌だなぁ。
てか実は好みなんじゃね?
自分的にはナヤチャームかな。
ではでは
・昨日の分
卓越の印章/Sigil of Distinction
金線の賢者/Filigree Sages
クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher
ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant
ドラゴンの餌/Dragon Fodder
帰化/Naturalize
雲荒れの原のドレイク/Cloudheath Drake
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger
急使の薬包/Courier’s Capsule
鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast
天空の先達/Welkin Guide
風切るイグアナール/Hissing Iguanar
血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter
グリクシスの全景/Grixis Panorama
せっかくだから俺は戦修道士を取るぜ!
いや卓越の印章か。微妙。
初手だから印章だろうなぁ。
・今日の分
冷静な天使/Stoic Angel
ナヤの魔除け/Naya Charm
天使の祝祷/Angelic Benediction
金線の賢者/Filigree Sages
天空の先達/Welkin Guide
大祖始の遺産/Relic of Progenitus
後追いの呼び声/Call to Heel
圧倒する波/Resounding Wave
鋤引きの耕し獣/Yoked Plowbeast
枝分かれの稲妻/Branching Bolt
ナヤの全景/Naya Panorama
血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental
昏睡のヴェール/Coma Veil
火山流埋め/Volcanic Submersion
鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent
ストイックエンジェルかナヤチャームか枝分かれ稲妻か。
稲妻取って下家がナヤ行ったら嫌だなぁ。
てか実は好みなんじゃね?
自分的にはナヤチャームかな。
ではでは
Goccoから半分コピペー
サークルのミーティング切って参加。
2週間も顔出してないけど大丈夫かねw
アメでもやしから赤白キスキン受け取って凸
復帰後初の公式戦
1戦目 BUフェアリー
1-1 ×
2T目に大立者出せるのに出さないとかプレイング以前の問題だろ……
しかも4T目に土地出し忘れるし。
死にたい(’A`)
1-2 〇 1マリ
相手ライフ3
赤白しもべ メドウグレイン 静月
出てる状態でフルアタックして秘匿解除→赤白アジャニプレイで勝ってたのにエンドとか俺カスすぐる
相手もフルパン→しもべに鏡編みで勝ってたのにたぶんミスして2体アタック
本体で受けてアジャニ秘匿解除して勝ち
1-3
時間切れ
以下マリガン地獄スタート
2戦目 ドランエルフ?
2-1 〇 1マリ
メドグレ2 PtE2 土地2をキープ
メドグレ2が華麗に除去され克服者にビートされてライフ4
頑張って行列→秘匿解除からメドグレ3体目と巨人でじっくりライフアド取って大立者が社長になって勝ち
2-2 × 2マリ
こっち事故むこうブンブン
2-3 × 2マリ
こっちブンブンで相手ライフあと6
ヒルの能力使って土地1枚引けば苦悩火打って勝ちってタイミングで止まらないビヒモスハンマー
そこからハンマーゲー
GG
3回戦 ナヤ?
3-1 × 2マリ
ラス→パワー5以上出たら5点→続唱ワームから茸
\(^0^)/
3-2 〇 1マリ
向こう事故
3-3 × 2マリ
こっち事故 相手のソクター×2に押しきられて5ターンで糸冬
プレイングミスしたし……
○×
○××
×○×
0-2-1でランダム賞のカード貰って終わり
9回やってマリガン回数11回って……
人間力ってレベルじゃねーぞ!
あとほぼ練習0っていってもプレイングがカスすぎる。
死にたい。
ではでは~
サークルのミーティング切って参加。
2週間も顔出してないけど大丈夫かねw
アメでもやしから赤白キスキン受け取って凸
復帰後初の公式戦
1戦目 BUフェアリー
1-1 ×
2T目に大立者出せるのに出さないとかプレイング以前の問題だろ……
しかも4T目に土地出し忘れるし。
死にたい(’A`)
1-2 〇 1マリ
相手ライフ3
赤白しもべ メドウグレイン 静月
出てる状態でフルアタックして秘匿解除→赤白アジャニプレイで勝ってたのにエンドとか俺カスすぐる
相手もフルパン→しもべに鏡編みで勝ってたのにたぶんミスして2体アタック
本体で受けてアジャニ秘匿解除して勝ち
1-3
時間切れ
以下マリガン地獄スタート
2戦目 ドランエルフ?
2-1 〇 1マリ
メドグレ2 PtE2 土地2をキープ
メドグレ2が華麗に除去され克服者にビートされてライフ4
頑張って行列→秘匿解除からメドグレ3体目と巨人でじっくりライフアド取って大立者が社長になって勝ち
2-2 × 2マリ
こっち事故むこうブンブン
2-3 × 2マリ
こっちブンブンで相手ライフあと6
ヒルの能力使って土地1枚引けば苦悩火打って勝ちってタイミングで止まらないビヒモスハンマー
そこからハンマーゲー
GG
3回戦 ナヤ?
3-1 × 2マリ
ラス→パワー5以上出たら5点→続唱ワームから茸
\(^0^)/
3-2 〇 1マリ
向こう事故
3-3 × 2マリ
こっち事故 相手のソクター×2に押しきられて5ターンで糸冬
プレイングミスしたし……
○×
○××
×○×
0-2-1でランダム賞のカード貰って終わり
9回やってマリガン回数11回って……
人間力ってレベルじゃねーぞ!
あとほぼ練習0っていってもプレイングがカスすぎる。
死にたい。
ではでは~
スターライトマナバーン遂に終わったねー。
思い返せば俺が初めてスターライトマナバーンを読んだのは中2の頃か。
確かS浦から勧められて読んだのが初めて。
当時はまだ青島が主人公だった。
初手に魂流し4枚とかめちゃくちゃだったw
それからマナバーンに行って八里が主人公になったりマナバーンが休刊になったり紆余曲折があって最終的にネット掲載が始まった。
しかし更新速度が異常に遅かったw
マジカルエマージェンシーとか灰色熊バゴスとかフルショックとか懐かしい………
茨の子は本当にかっこよかった。
内容は正直ほとんど無かったけど毎回楽しみにしてました。
マナバーンが休刊になってスターライトマナバーンが見れなくなったときは落ち込んだのも今ではいい思い出。
高木律先生お疲れ様でした。
単行本は出るのかねw
もし出たら買おうと思っている組長さんなのでした。
思い返せば俺が初めてスターライトマナバーンを読んだのは中2の頃か。
確かS浦から勧められて読んだのが初めて。
当時はまだ青島が主人公だった。
初手に魂流し4枚とかめちゃくちゃだったw
それからマナバーンに行って八里が主人公になったりマナバーンが休刊になったり紆余曲折があって最終的にネット掲載が始まった。
しかし更新速度が異常に遅かったw
マジカルエマージェンシーとか灰色熊バゴスとかフルショックとか懐かしい………
茨の子は本当にかっこよかった。
内容は正直ほとんど無かったけど毎回楽しみにしてました。
マナバーンが休刊になってスターライトマナバーンが見れなくなったときは落ち込んだのも今ではいい思い出。
高木律先生お疲れ様でした。
単行本は出るのかねw
もし出たら買おうと思っている組長さんなのでした。
Lands:20+BorderPost5
島×3
沼×5
平地×4
WUフィルター×4
エスパーランド×4
WU石×2
UB石×3
W:14
U:16
B:12
UTin
W:8?
U:7?
B:5
→16/25
BasicLands
12/20
意外と大丈夫そう
5だから先手1Tになかなか(B)出ないけど
財布を考えたらここらへんが限界?
むしろ島削って沼増やすか。
島×3
沼×5
平地×4
WUフィルター×4
エスパーランド×4
WU石×2
UB石×3
W:14
U:16
B:12
UTin
W:8?
U:7?
B:5
→16/25
BasicLands
12/20
意外と大丈夫そう
5だから先手1Tになかなか(B)出ないけど
財布を考えたらここらへんが限界?
むしろ島削って沼増やすか。
正直言って、日曜日に惨敗した石ちゃんデッキはさすがに心が折れて解体しようかと思ってた。
けど某タマさんのレポとか数々のネタデッカーのブログを見て、もうちょっと石ちゃんデッキを使ってみようという気になった。
あの人たちは本当にそのデッキが好きで上手く使おうと頑張ってるのに、自分はちょっと惨敗したからってすぐ見切りをつけてた。
タマさんなんてラヴニカからずっと同じカードを使って成果出してるのに。
俺のネタデッキでも真面目に調整してある程度戦えるくらいにはできるはず。
思えば最近作ったネタデッキは大して調整もしないまま埋もれさせていったものが多い気がする。
エンブレムゼロックスにしろゾンビートにしろその他もろもろ……
まぁエンブレムゼロックスを調整して強くなるかといえば微妙だけど。
Wee-Xeroxとかラクドスビートで真剣に悩んでた頃の情熱を思い出せ俺!
どうにかして普通に戦えるくらいにはしてやりたい。
がんばろう。
けど某タマさんのレポとか数々のネタデッカーのブログを見て、もうちょっと石ちゃんデッキを使ってみようという気になった。
あの人たちは本当にそのデッキが好きで上手く使おうと頑張ってるのに、自分はちょっと惨敗したからってすぐ見切りをつけてた。
タマさんなんてラヴニカからずっと同じカードを使って成果出してるのに。
俺のネタデッキでも真面目に調整してある程度戦えるくらいにはできるはず。
思えば最近作ったネタデッキは大して調整もしないまま埋もれさせていったものが多い気がする。
エンブレムゼロックスにしろゾンビートにしろその他もろもろ……
まぁエンブレムゼロックスを調整して強くなるかといえば微妙だけど。
Wee-Xeroxとかラクドスビートで真剣に悩んでた頃の情熱を思い出せ俺!
どうにかして普通に戦えるくらいにはしてやりたい。
がんばろう。
今日は池袋にて4ドラー
1パック目 ALA
グリクシス根本原理 エスパー戦闘魔道師 長毛のソクター 骨の粉砕 etc
で迷って何を血迷ったか戦闘魔道師をピック
2手目 風生みの魔道師 3骨の粉砕 4ナカティル 5骨の粉砕
辺りからエスパーとバントを見て出発
2パック目 CON
R:テレミンの演技
最前線の賢者くらいしか取るものなく初手
2WU異国者 3ヴェクティスの工作員 4回収する斬鬼
3パック目 ARB
R:アニマの賢者
ヒルと迷った挙句エスパーの嵐刃ピック
2翼のコアトル 3BU境界石 4翼のコアトル 5鉤爪の強兵 6ガラス塵の大男 7大渦の脈動
かな?確か
最後まで色を迷った挙句結局ダークバントに。
ただでさえ使い手がカスなのにデッキがこれでは勝てる訳も無く0ー3の最下位Finish
んむぅ
どうすればプレイングとかピックが上手くなるのかなぁ………
あとパック運悪すぎ。死にたい。
Blightningはなんかもう迷路。
とりあえずぢゅしょぢゅしメインのノーブラ(No Blightning)でいいのかなぁ……
石ちゃんはなんかもう要改良ってレベルじゃねーぞ!
いい感じに来れば面白いんだけどな~
ではでは
1パック目 ALA
グリクシス根本原理 エスパー戦闘魔道師 長毛のソクター 骨の粉砕 etc
で迷って何を血迷ったか戦闘魔道師をピック
2手目 風生みの魔道師 3骨の粉砕 4ナカティル 5骨の粉砕
辺りからエスパーとバントを見て出発
2パック目 CON
R:テレミンの演技
最前線の賢者くらいしか取るものなく初手
2WU異国者 3ヴェクティスの工作員 4回収する斬鬼
3パック目 ARB
R:アニマの賢者
ヒルと迷った挙句エスパーの嵐刃ピック
2翼のコアトル 3BU境界石 4翼のコアトル 5鉤爪の強兵 6ガラス塵の大男 7大渦の脈動
かな?確か
最後まで色を迷った挙句結局ダークバントに。
ただでさえ使い手がカスなのにデッキがこれでは勝てる訳も無く0ー3の最下位Finish
んむぅ
どうすればプレイングとかピックが上手くなるのかなぁ………
あとパック運悪すぎ。死にたい。
Blightningはなんかもう迷路。
とりあえずぢゅしょぢゅしメインのノーブラ(No Blightning)でいいのかなぁ……
石ちゃんはなんかもう要改良ってレベルじゃねーぞ!
いい感じに来れば面白いんだけどな~
ではでは
カード資産は無いけど組みたいデッキはある。
エスパー☆石ちゃんデッキ
Lands:24
島×2
沼×2
平地×2
人里離れた谷間×3
青白フィルター×3
白黒フィルター×2
反射池×4
秘儀の聖域×4
鮮烈な小川×2
creatures:21
石塚の放浪者×4
否定の壁×4
崇敬の壁or羽毛覆い×4
ミストメドウの身隠し×4
熟考漂い×3
ジェスのゾンビ×2
spells:15
思考囲い×3
その場しのぎの人形×4
神の怒り×4
流刑への道×4
PtEが微妙にアンチシナジー。(石ちゃんは相手の墓地も見るから)
まぁ強いんだけど。
叫び大口とかネームレスとかのがいいのかなぁ。
土地配分の適当具合が異常
土地自体は24+サーチ2でギリ5マナいけるくらい
糞ハンは出てもそんなに強くないしもっさりしてるから抜いて思考囲いに。
卓越の印章でもいいんだけどねー
基本的には序盤壁クリーチャーでブロック→石ちゃん出して殴る。
問題点は石ちゃん以外に勝ち手段がほぼ無いことと、超えられないクリーチャーが出たら厳しいこと。
除去は全体除去くらいしか効かなし除去られてもマネキンあるから別にいいんだけど、単純に引けない場合がつらい。
超えられないクリーチャーなんてほとんど居ないんだけど(飛行 畏怖 プロテク3以上つくから)、実は苦花トークンが越えられない。
崇敬の壁と羽毛覆いはどっちのがいいのかな?
回した感じ崇敬の壁はもっさりしてるんだよなぁ。
まだまだ要改良って感じ。
ではでは
エスパー☆石ちゃんデッキ
Lands:24
島×2
沼×2
平地×2
人里離れた谷間×3
青白フィルター×3
白黒フィルター×2
反射池×4
秘儀の聖域×4
鮮烈な小川×2
creatures:21
石塚の放浪者×4
否定の壁×4
崇敬の壁or羽毛覆い×4
ミストメドウの身隠し×4
熟考漂い×3
ジェスのゾンビ×2
spells:15
思考囲い×3
その場しのぎの人形×4
神の怒り×4
流刑への道×4
PtEが微妙にアンチシナジー。(石ちゃんは相手の墓地も見るから)
まぁ強いんだけど。
叫び大口とかネームレスとかのがいいのかなぁ。
土地配分の適当具合が異常
土地自体は24+サーチ2でギリ5マナいけるくらい
糞ハンは出てもそんなに強くないしもっさりしてるから抜いて思考囲いに。
卓越の印章でもいいんだけどねー
基本的には序盤壁クリーチャーでブロック→石ちゃん出して殴る。
問題点は石ちゃん以外に勝ち手段がほぼ無いことと、超えられないクリーチャーが出たら厳しいこと。
除去は全体除去くらいしか効かなし除去られてもマネキンあるから別にいいんだけど、単純に引けない場合がつらい。
超えられないクリーチャーなんてほとんど居ないんだけど(飛行 畏怖 プロテク3以上つくから)、実は苦花トークンが越えられない。
崇敬の壁と羽毛覆いはどっちのがいいのかな?
回した感じ崇敬の壁はもっさりしてるんだよなぁ。
まだまだ要改良って感じ。
ではでは
Blightning
2009年5月18日 TCG全般 コメント (2)なんかね
とりあえずメモも兼ねてリスト
Lands:25
山×7
沼×1
婆のあばら屋×4
偶像の石塚×4
硫黄泉×4
ギトゥの宿営地×3
変わり谷×2
creatures:15
運命の大立者×4
斑点の殴打者×4
ボガートの突撃隊×4
包囲攻撃の司令官×3
spells:20
火葬×4
終止×3
炎の投げ槍×3
火山の流弾×4
荒廃稲妻×4
苦悩火×1
チャンドラ・ナラー×1
宿営地が3なのはたまたま一枚足りなかったから
今度金が出来たら買おう
巷でダメ子と呼ばれるチャンドラさん1挿しは趣味
でも意外とやれば出来る子です。
殴打者ってどうなのよー
普通にじゅしょじゅちゅしでもいいけど3マナ域がこれ以上増えるのもなぁって感じ
よろめく死体/抉り出しも同じ理由で無いかなぁ
まぁ別に代わりにBlightning抜けばいいだけなんだけど
モグファナは好きだけど選択肢としてはあんま無いかな
地獄火花は選択肢としてはアリかも
アウトランダーって今の環境にメイン投入して使えるの?
デミゴット/ヘルサンダーはダメ臭プンプン
しるばぁとか個人的に好きだけど却下の方向で
てかトークンに勝てるビジョンが全く見えない
いったい何をサイドインすれば勝てるのか教えてエロイ人
むしろジャンドとかターボフォグとか使いたいけど金がないから自粛する組長さんなのでした
ではでは
とりあえずメモも兼ねてリスト
Lands:25
山×7
沼×1
婆のあばら屋×4
偶像の石塚×4
硫黄泉×4
ギトゥの宿営地×3
変わり谷×2
creatures:15
運命の大立者×4
斑点の殴打者×4
ボガートの突撃隊×4
包囲攻撃の司令官×3
spells:20
火葬×4
終止×3
炎の投げ槍×3
火山の流弾×4
荒廃稲妻×4
苦悩火×1
チャンドラ・ナラー×1
宿営地が3なのはたまたま一枚足りなかったから
今度金が出来たら買おう
巷でダメ子と呼ばれるチャンドラさん1挿しは趣味
でも意外とやれば出来る子です。
殴打者ってどうなのよー
普通にじゅしょじゅちゅしでもいいけど3マナ域がこれ以上増えるのもなぁって感じ
よろめく死体/抉り出しも同じ理由で無いかなぁ
まぁ別に代わりにBlightning抜けばいいだけなんだけど
モグファナは好きだけど選択肢としてはあんま無いかな
地獄火花は選択肢としてはアリかも
アウトランダーって今の環境にメイン投入して使えるの?
デミゴット/ヘルサンダーはダメ臭プンプン
しるばぁとか個人的に好きだけど却下の方向で
てかトークンに勝てるビジョンが全く見えない
いったい何をサイドインすれば勝てるのか教えてエロイ人
むしろジャンドとかターボフォグとか使いたいけど金がないから自粛する組長さんなのでした
ではでは
本日DNに登録。
他にもいくつかSNSやってるけど、ここはたぶんMtGのこと中心です。
てかそれしか書かないかも………
一応Goccoがメイン
mixiは普通のこと書いてます。
金もカードもカード運も無いんであまり頻繁に大会とかには出れないですが、よろしくお願いします。
他にもいくつかSNSやってるけど、ここはたぶんMtGのこと中心です。
てかそれしか書かないかも………
一応Goccoがメイン
mixiは普通のこと書いてます。
金もカードもカード運も無いんであまり頻繁に大会とかには出れないですが、よろしくお願いします。
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